日本计划借助AI加强知识产权竞争力
地方振兴方面,将包括动漫、电影、游戏等在内的内容产业定位为核心支柱产业,争取到2033年实现日本原创内容海外市场规模达20万亿日元(1美元约合143日元)。到2033年,在全国选出约200处电影、动漫故事发生地等,将其打造成“圣地”,并结合当地美食、传统文化推广,激活区域经济。
地方振兴方面,将包括动漫、电影、游戏等在内的内容产业定位为核心支柱产业,争取到2033年实现日本原创内容海外市场规模达20万亿日元(1美元约合143日元)。到2033年,在全国选出约200处电影、动漫故事发生地等,将其打造成“圣地”,并结合当地美食、传统文化推广,激活区域经济。
相关
阅读244284
相关
阅读239350
相关
阅读222427
相关
阅读206577
相关
阅读186732
相关
阅读179295
相关
阅读176623
相关
阅读176074
相关
阅读172700
相关
阅读166966
最热
阅读116723
05-22
最热
阅读99014
最热
阅读107665
最热
阅读117255
01-29
最热
阅读118231
最热
阅读117933
01-07
最热
阅读115744
最热
阅读98511
最热
阅读92961
12-12
最热
阅读103644
12-11
最热
阅读91021
最热
阅读88284
12-03
最热
阅读98785
最热
阅读105136
最热
阅读106890
最热
阅读124116
11-17
最热
阅读115849
11-13
最热
阅读115918
10-28
最热
阅读119915
最热
阅读114609
最热
阅读119413
10-13
最热
阅读126463
10-11
最热
阅读135533
10-09
最热
阅读126496
最热
阅读137424
最热
阅读101173
09-16
最热
阅读85633
最热
阅读82652
最热
阅读76748
09-02
最热
阅读83869
08-22
最热
阅读69729
最热
阅读84533
最热
阅读77945
08-15
最热
阅读64884
最热
阅读72529
最热
阅读67628
最热
阅读73633
最热
阅读75024
08-08
最热
阅读57738
最热
阅读51930
最热
阅读43948
08-05
最热
阅读55180
08-04
最热
阅读51770
最热
阅读45882
最热
阅读57967
07-30
最热
阅读48191
最热
阅读37044
07-29
最热
阅读36731
07-28
最热
阅读54479
最热
阅读24194
最热
阅读25481
07-25
最热
阅读28119
07-24
最热
阅读23257
最热
阅读23003
最热
阅读20922
最热
阅读27804
最热
阅读27055
07-21
最热
阅读48283
07-15
最热
阅读34357
最热
阅读26672
最热
阅读30491
07-11
最热
阅读42273
最热
阅读40889
最热
阅读39283
最热
阅读29371
最热
阅读27188
07-10
最热
阅读21971
07-10
最热
阅读36159
最热
阅读29839
07-10
最热
阅读27627
最热
阅读23870
最热
阅读22794
07-09
最热
阅读22270
最热
阅读20758
07-07
最热
阅读21364
最热
阅读56611
最热
阅读26273
06-23
最热
阅读22971
最热
阅读23380
最热
阅读22739
最热
阅读23539
最热
阅读21024
最热
阅读24072
最热
阅读21300
最热
阅读31986
最热
阅读26516
06-09
最热
阅读20968
最热
阅读22032
06-05
最热
阅读28353
06-04
最热
阅读17091
最热
阅读27245